跳动游戏热身游戏怎么玩
1、平时喜欢玩游戏、看3动画片的朋友,肯定对“动作捕捉”这个词不陌生。无论是游戏人物还是动画片角色,他们能够做出各种生动的表情,其实都离不开动作捕捉技术的加持。不过,动作捕捉技术应用了这么多年,也不是没有缺点,比如动捕的工作流和需要的设备非常复杂,以200分钟左右的动画来看,从演员表演到最终完成往往需要不止一个月的时间。
2、而且动捕的设备也非常昂贵,动辄就是几十万美金。而除了动作捕捉,要想实现动画中的表情控制,可能就只有传统动画师手动去肝了,这条路不用说,更加费时费力。那么,上面这两种途径之外,还有什么方法能更高效且低成本地完成表情、动作的捕捉和控制呢。在如今这个智能化的时代,要回答这个问题,肯定绕不开一个词:。
3、刚好,最近字节跳动智能创作团队提出了一项-2单图视频驱动技术,就让我们看到了新的可能。-2单图视频驱动技术,仅需要一张静态照片和一段驱动视频即可生成高质量、电影级的视频。该模型不仅能保留原图的,还能准确捕捉并逼真迁移从细微到夸张的表情和情绪,呈现高度真实的效果。
4、这无疑是为创作富有表现力、逼真的角色动画和视频片段提供了一种成本极低且高效的方法。听起来似乎是很不错,那么它的实际表现又怎么样呢。
5、最近获得了内部测试的机会,下面我们不妨先通过-2的生成的视频表现来看一下。实际使用时,我们只需要给模型提供一段带有显著人物表情的视频,以及另一张静态的人物照片,-2就可以让照片中的人物做出和视频上人物相同的表情、动作。比如之家首先想到影视经典乌蝇哥的名场面,然后让《黑神话:悟空》里的天命人来复刻乌蝇哥的表情,视频测试素材仅用于技术演示-2技术下天命人模仿乌蝇哥的表情整体还是比较自然的,和原视频也比较像。而且可以看到测试图片中天命人和视频中的乌蝇哥头部视角是有差别的,但这并没有影响到-2对表情的复刻。
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1、接下来之家想到让游戏《生化危机4:重制版》中的里昂和艾什莉演绎电视剧《回家的诱惑》中的名场面,-2同样生成了对应的视频,小编将结果专为格式,供大家参考:。视频测试素材仅用于技术演示。视频测试素材仅用于技术演示。由于是将真实人物的表情模拟到3角色建模上,看起来难免会有一种怪怪的感觉,但能看到-2已经是尽可能让生成的视频角色表情和画面整体看起来自然了。
2、仔细观察会发现生成后的视频在原来静态图片的基础上加入了不少控制表情时面部阴影细节的变化,这都是为了让最终生成的效果更加协调和真实。接下来再测试一个例子,让《荒野大镖客2:救赎》中的亚瑟。摩根做出《三国演义》电视剧里诸葛亮骂王朗的表情:。
3、视频测试素材仅用于技术演示。可以看到,这次生成的结果就更加逼真了,亚瑟做表情时,面部皮肤纹理、阴影细节的变化都非常真实,如果不仔细看或者不了解游戏剧情,真可能会以为这就是游戏里原来的动画。前面都是用游戏中的人物做测试,接下来之家使用生成的人物照片来进行测试,这样就相当于真人照片来模仿原视频真人的表情,理论上结果应该会更加“难辨真假”。小编首先用生成一张成年男性的照片,让其模仿电视剧《大宅门》里于和伟吐口水的名梗:。
4、视频测试素材仅用于技术演示。换用生成的真人照片后,效果确实是更加逼真了,除了人物大笑时面部褶皱的阴影稍微有点过,其他看起来都很自然,如果不仔细观察,确实很难发现这是生成的表情复刻视频。然后小编又让生成一张女性的照片,让它模仿电视剧《甄嬛传》结局里甄嬛与皇后最后对峙里的一个小片段:。
5、视频测试素材仅用于技术演示。可以看到,-2技术让照片中的女生对甄嬛说话时表情模仿地惟妙惟肖,可以看到电视剧里甄嬛说这句话时的表情还是比较克制的,面部微表情的变化也很细腻,对于复刻来说其实是比较有挑战的。